/* Requires */
const fs = require('fs');
const Indexer = require('../../index');
/* JSON's | Utilidades */
const envInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(`${__dirname}/utils.json`));
/**
* Retorna todos os detalhes do ambiente (`envInfo`).
*
* @returns {Object} O objeto `envInfo`, que contém os detalhes do ambiente da execução.
*/
function ambientDetails() {
/* Retorna a envData */
return envInfo;
}
/* Cria a função de comando */
async function levelGet(
kill = envInfo.functions.exec.arguments.kill.value,
env = envInfo.functions.exec.arguments.env.value,
) {
/* Define um resultado padrão */
envInfo.results.value = false;
/* Define o sucesso */
envInfo.results.success = false;
/* Try-Catch para casos de erro */
try {
/* Se recebeu tudo corretamente, se der ruim, não fará nada */
if (typeof kill === 'object' && typeof env === 'object') {
/* Define os dados necessarios */
const {
reply,
chatId,
isOwner,
isGroupMsg,
groupMembersId,
user,
arks,
name,
patente,
leveling,
requiredXP,
profilePics,
personal,
mentionedJidList,
bank,
} = env.value;
/* Define o alias na envInfo */
envInfo.alias = env.value.alias;
/* Se não for grupo */
if (!isGroupMsg) {
/* Manda a mensagem só de grupos */
envInfo.results.value = await kill.sendMessage(chatId, { text: Indexer('sql').languages(region, 'Extras', 'OnlyGroups', true, true, envInfo).value }, reply);
/* Define o menu de ajuda */
} else if (arks.includes('--help-dev') && isOwner === true) {
/* Manda a mensagem de ajuda de dev */
envInfo.results.value = await kill.sendMessage(chatId, { text: Indexer('sql').languages(region, 'Helper', 'Developer', true, true, envInfo).value }, reply);
/* Menu de ajuda normal */
} else if (arks.includes('--help')) {
/* Envia sem detalhes de dev */
envInfo.results.value = await kill.sendMessage(chatId, { text: Indexer('sql').languages(region, 'Helper', 'User', true, true, envInfo).value }, reply);
/* Se dono, admin, mod ou pode rodar */
} else if (isGroupMsg) {
/* Define as objects */
const infoDetail = {
leveling,
bank,
personal,
};
/* Define as menções */
const mentionedPlayers = mentionedJidList.filter((j) => (
groupMembersId.includes(j) && j !== irisNumber && j !== user
));
/* Se tiver alguma menção, */
if (mentionedPlayers.length > 0) {
/* Atualiza os dados para o de quem foi mencionado */
infoDetail.leveling = Indexer('sql').get('leveling', mentionedPlayers[0], chatId).value;
infoDetail.bank = Indexer('sql').get('bank', mentionedPlayers[0], chatId).value;
infoDetail.personal = Indexer('sql').get('personal', mentionedPlayers[0], chatId).value;
}
/* Define temporariamente o nome */
const userNome = (infoDetail.personal.name.text === 'default' ? infoDetail.personal.name.number : infoDetail.personal.name.text);
/* Define a mensagem padrão, não há necessidade de usar o dialogues */
const dialogueLvL = `🔎 ${userNome} 🕵️\n\n︵‿︵‿୨♡୧‿︵‿︵\n\n🌟 *Level* 🌟\n\n🎓 Patente: ${patente}\n📈 XP: ${infoDetail.leveling.xp}/${requiredXP}\n🎚️ Level: ${infoDetail.leveling.level}\n📬 Messages: ${infoDetail.leveling.messages}\n💰 Coin: ${infoDetail.leveling.coin}\n💎 Diamond: ${infoDetail.leveling.diamond}\n🔴 Rubi: ${infoDetail.leveling.rubi}\n🪨 Stone: ${infoDetail.leveling.stone}\n🏆 Gold: ${infoDetail.leveling.gold}\n🪙 Iron: ${infoDetail.leveling.iron}\n🌲 Wood: ${infoDetail.leveling.wood}\n\n︵‿︵‿୨♡୧‿︵‿︵\n\n💰 *Bank* 💰\n\n💰 Coin: ${infoDetail.bank.coin}\n💎 Diamond: ${infoDetail.bank.diamond}\n🔴 Rubi: ${infoDetail.bank.rubi}\n🪨 Stone: ${infoDetail.bank.stone}\n🏆 Gold: ${infoDetail.bank.gold}\n🪙 Iron: ${infoDetail.bank.iron}\n🌲 Wood: ${infoDetail.bank.wood}`;
/* Se for para mandar como texto */
if (arks.includes('-text')) {
/* Envia como texto e salva o retorno na envInfo */
envInfo.results.value = await kill.sendMessage(chatId, {
text: dialogueLvL,
}, reply);
/* Se for imagem ou outros */
} else {
/* Obtém imagens de perfil */
const pfImages = Array.isArray(profilePics) ? { value: profilePics } : await Indexer('profile').perfil(kill, env);
/* Constrói o card de level */
const cardLeveling = await Indexer('cards').level(pfImages.value[0], userNome, patente, infoDetail.leveling.xp, requiredXP, infoDetail.leveling.level, groupMembersId.indexOf(user), name);
/* Envia */
await kill.sendMessage(
chatId,
{ image: cardLeveling.value, caption: dialogueLvL, mentions: [user] },
reply,
);
}
}
}
/* Define o sucesso */
envInfo.results.success = true;
/* Caso de algum erro */
} catch (error) {
/* Insere tudo na envInfo */
logging.echoError(error, envInfo, __dirname);
/* Avisa que deu erro, envia o comando e data atual pro sistema S.E.R (Send Error Report) */
await kill.sendMessage(env.value.chatId, {
text: Indexer('sql').languages(region, 'S.E.R', error, true, true, {
command: 'LEVEL',
time: (new Date()).toLocaleString(),
}).value,
}, env.value.reply);
}
/* Retorna os resultados */
return logging.postResults(envInfo);
}
/**
* Restaura o ambiente e atualiza as exportações do módulo com a funcionalidade principal
* @param {Object} [changeKey={}] - Chaves personalizadas para atualizar o envInfo
* @param {Object} [envFile=envInfo] - Objeto com informações do ambiente
* @param {string} [dirname=__dirname] - Caminho do diretório atual
* @returns {Object} Exportações do módulo com todas as funções configuradas
*/
/* eslint-disable-next-line no-return-assign */
const resetLocal = (
changeKey = {},
envFile = envInfo,
dirname = __dirname,
) => module.exports = logging.resetAmbient({
functions: {
[envInfo.exports.env]: { value: ambientDetails },
[envInfo.exports.messedup]: { value: logging.echoError },
[envInfo.exports.poswork]: { value: logging.postResults },
[envInfo.exports.reset]: { value: resetLocal },
[envInfo.exports.exec]: { value: levelGet },
},
parameters: {
location: { value: __filename },
},
}, envFile, changeKey, dirname);
resetLocal();